Microsoft ha publicado su informe de ganancias del cuarto trimestre para el año fiscal 17 y sus ingresos por juegos aumentaron un 3% año con año para llegar a los 1,600 millones de dólares, impulsados principalmente por las ventas y servicios de software de Xbox.
eSports
China amplía su liderazgo como el mayor mercado de videojuegos del mundo
Un nuevo informe de IHS Markit ha predicho que la historia de éxito del videojuego chino va a ser aún más importante en los próximos años.
Women in Games Awards 2017: Todas las ganadoras
Los terceros premios de Mujeres en Juegos ya han terminado y tenemos una lista completa de las ganadoras. El evento, que tuvo lugar el viernes 19 de mayo en el Centro de Conferencias Cavendish en Londres, vio a MCV, Develop y eSports Pro celebrar la plétora de talento femenino en la industria de juegos a través de ocho premios individuales.
Women in Games Awards 2017 – Anuncian los finalistas
Los finalistas de los premios Women in Games de este año han sido anunciados. El premio Women in Games Awards 2017 tendrá lugar el viernes 19 de mayo en el Cavendish Conference Centre de Londres, donde celebrarán la plétora de talento femenino en la industria de los juegos en ocho premios individuales. El evento es patrocinado por Twitch, Aardvark Swift, Rovio, Insert Coin y Ukie.
La industria de juegos en el 2016 trae $94 mil millones de dólares – Superdata
La firma de investigación dice que el móvil dominó el año, con $41 mil millones comparados con los 26 mil millones de dólares de los minoristas y 19 mil millones de dólares de los gratuitos free-to-play
Warner Bros acuerda comprar Machinima
Habiendo invertido ya mucho en la compañía, Warner Bros ha firmado un acuerdo para adquirir el control total del especialista en video.
GAME OVER: PS3 y 360
Parece que el final ya llego para el PlayStation 3 y Xbox 360.
Escuela en Noruega ofrecerá clases de eSports como alternativa a los deportes tradicionales
Una escuela en Noruega ofrecerá clases alternativas en ves de los deportes tradicionales. Una escuela pública en Noruega a anunciado que tiene planes de agregar eSports a su currículum tradicional. Aunque los detalles de como llevarán a cabo estos deportes, y como serán asesorados aún no está finalizado, los representantes de Garnes Vidaregåande Skule en Bergen develaron a los estudiantes que podrán llevar estos cursos al inicio del próximo año académico. Leer más
2015: Resumen del Año
Como dijo una vez El Doctor: «Hay un montón de cosas aburridas como los domingos, los martes y jueves por la tarde, pero de vez en cuando hay sábados».
2015 quizá no fue un sábado, pero tampoco fue un martes. ¿Un viernes, tal vez? Aunque sólo un viernes por la mañana o por la tarde.
La generación actual de consolas pasó el año cómodamente. Las ventas fue bastante bueno – mejor de lo esperado, en realidad – pero más lento que en 2014. Aunque el rendimiento de PS4 es menos propenso ha superar incluso las expectativas más optimistas.
Al mismo tiempo, la promesa inminente de la realidad virtual se siente perpetuamente casi aquí, pero en realidad nunca aquí. Mientras tanto el creciente cambio a digital ha dejado el mercado un poco confundido acerca de cómo vamos en realidad.
Otra frustración fue el número de grandes títulos triple A que fueron atrasados para el 2016. Tuvimos algunos grandes como The Witcher 3, Fallout 4 y Call of Duty: Black Ops III que fueron un éxito. Por otro lado, juegos como Halo 5 y Assassins Creed: Syndicate probablemente quedaron cortos de las expectativas.
Tal vez el 2015 se ve mejor como una vista anticipada para lo que está por venir. Con una nueva consola de Nintendo y tal vez una revolución en el formato nuevo para realidad virtual, el 2016 se acerca con las expectativas masivas. Aquí está una retrospectiva a cómo se preparó el escenario. Leer más
ESL delinea nuevo programa antidopaje
La Electronic Sports League ha revelado su nuevo programa de lucha contra el dopaje, con pruebas de saliva al azar para los jugadores de eventos de ESL a partir de septiembre.
Anna Rozwandowicz, representante de ESL, detalló su proceso de pruebas prevista en Reddit, revelando que la política entrara en vigencia a partir del torneo One Cologne Counter-Strike: GO el próximo mes. Leer más