En la reunión de noviembre se definió la fecha para el conviviochampions 2016 y se dio una platica sobre Propiedad Intelectual y el proceso de registro en Guatemala. Leer más

En la reunión de noviembre se definió la fecha para el conviviochampions 2016 y se dio una platica sobre Propiedad Intelectual y el proceso de registro en Guatemala. Leer más
Ven al convivio navideño de IGDA Guatemala. Comparte un tiempo agradable y participa en el conviviochampions 2016.
En la reunión de octubre se dio a conocer la iniciativa de empresarios de la industria de videojuegos Leer más
En la reunión de septiembre se dio a conocer la participación de IGDA Guatemala en el IV Congreso Internacional de Ciencia, Tecnología e Innovación, un evento impulsado por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología – CONCYT – por medio de la Secretaría Nacional de Ciencia y Tecnología – SENACYT, que tomará lugar del 26 al 29 de septiembre.
En la reunión de agosto se dio a conocer el Game Jam que se realizará en la Universidad InterNaciones. Se expusieron las observaciones legales sobre la estrategia para enfrentar la propuesta “Ley de prohibición para la fabricación, importación, distribución, venta y uso de juguetes con apariencia de armas bélicas y videojuegos con contenido bélico, en el territorio nacional”
También se continuó la planificación del evento anual de la industria de videojuegos en Guatemala.
En la reunión de julio revisamos la estrategia para enfrentar la propuesta “Ley de prohibición para la fabricación, importación, distribución, venta y uso de juguetes con apariencia de armas bélicas y videojuegos con contenido bélico, en el territorio nacional” Leer más
En la reunión de junio la convocatoria era grande comprendido de desarrolladores de audio, sistemas, arte, estudiantes, etc. Dimos la bienvenida a nuevos miembros a la comunidad de desarrolladores que son de disciplinas diferentes. Algunos compartieron proyectos que han trabajado. Este mes comimos mucha pizza gracias al patrocinio de la junta directiva y se inició la planificación del evento de fin de año.
En la reunión de marzo dimos la bienvenida a nuevos miembros a la comunidad de desarrolladores que mostraron proyectos que han trabajado y están trabajando en. Leer más
En la reunión de febrero dimos la bienvenida a nuevos miembros a la comunidad de desarrolladores. Tuvimos una demostración de productos de Intel la cual generó una lluvia de ideas usando dichas tecnologías en el ámbito de videojuegos. También vimos un video de una platica de Rami Ismail, co-fundador de Vlambeer, donde habla sobre sus experiencias en la industria y cosas que ha aprendido desde que empezó a desarrollar videojuegos. 2401 Studios también mostró su mas reciente juego la cual recibió buena critica por parte de los que lo probaron. Leer más
¡IGDA Guatemala arranca el año con mucha energía!
En la reunión se realizo el inicio del esquema de platicas y talleres para el 2016 que se darán en La Universidad Internaciones y GamerCity.
También se dio a conocer a los miembros anécdotas sobre la entrega de los juguetes donados en la Unidad de Oncología Pediátrica del Hospital Roosevelt.