Hello Games, desarrollador No Man’s Sky, ha anunciado un nuevo programa diseñado para ayudar a financiar y apoyar proyectos independientes de otros estudios.
VentureBeat
Un acuerdo de la demanda podría abrir la puerta al reinicio de Ecco the Dolphin
El exitoso juego de 16bits, Ecco the Dolphin, podría estar próximo a una reaparición.
En la actualidad hay más de 10,000 juegos en Steam
Valve ha anunciado que ahora hay más de 10,000 juegos en su plataforma de distribución de Steam.
Ventas diminutos pronóstico para Vive y Oculus en los EE.UU. este año
Realidad virtual puede tener que esperar un poco más antes que haga un impacto significativo en el mercado.
XBox One vende más que PS4 por segundo mes consecutivo en los EE.UU.
¿Ha Xbox One finalmente pasado la marca de PS4 en el mercado de América del Norte?
Analista predice ingresos de Realidad Virtual para el 2016 en $895m
Las ventas totales de auriculares de realidad virtual alcanzarán $895m para finales del 2016, según la firma de investigación de mercado Strategy Analytics.
La predicción es algo menor que otras estimaciones recientes. SuperData el mes pasado estima que todo el sector de VR, incluyendo hardware y software, llegará a $3.6 mil millones este año – y que era una reducción del 30 por ciento en sus previsiones de $5.1bn en enero. Leer más
Configurar su espacio para SteamVR Vive no es una tarea fácil
¡Y usted pensó que hacer espacio para el Kinect fue duro!
VentureBeat ha descubierto un manual de instrucciones de Vive subido por HTC que revela la verdadera magnitud del esfuerzo necesario por los propietarios para configurar su espacio de juego para la máxima experiencia de realidad virtual. Leer más
Más de 100 juegos vienen a Oculus Rift este año, dice Luckey
Más de 100 títulos vendrán al auricular Oculus Rift este año.
Esto es según Palmer Luckey jefe de Oculus, quien dijo en una AMA Reddit que ‘al menos 100’ juegos serán lanzados para el auricular de este año.
Luckey dijo a los usuarios de Reddit que más de 20 de ellos son de Oculus Studios, y el resto fueron desarrollados por terceros. Leer más