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IGDA Guatemala

Reunión de julio 2017

Reunión de julio 2017

julio 31julio 31Joaquin Colina

Durante la reunión de julio, tuvimos el gusto de recibir una platica sobre el level design en Super Metroid.  Este análisis fue impartido por Andreas Ibañez de forma interactiva donde mostró en tiempo real las particularidades del diseño mientras jugaba el nivel.

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Reuniones Andreas Ibañez, IGDA Guatemala, Reunión IGDAGT, Super Metroid
Reunión de junio 2017

Reunión de junio 2017

julio 3Joaquin Colina

Durante la reunión de junio, la directiva de la IGDA Guatemala se dio a conocer el nuevo grupo de Facebook.  Este fue creado para que la comunidad de desarrolladores pueden hablar de cualquier tema relacionado.

Reuniones IGDA Guatemala, Reunión IGDAGT
Reunión de mayo 2017

Reunión de mayo 2017

junio 8junio 8Joaquin Colina

Durante la reunión de mayo, la directiva de la IGDA Guatemala se reunió para planificar distintas actividad que ayudaran a la comunidad de desarrolladores guatemaltecos. Estén atentos en nuestras redes sociales para mas información.

Reuniones IGDA Guatemala
Reunión de mayo 2017

Reunión de mayo 2017

mayo 22mayo 22Joaquin Colina

Durante la reunión de mayo, la directiva de la IGDA Guatemala se reunió para planificar distintas actividad que ayudaran a la comunidad de desarrolladores guatemaltecos. Estén atentos en nuestras redes sociales para mas información.

Noticias IGDA Guatemala, USAC
Reunión de abril 2017

Reunión de abril 2017

mayo 22junio 8Joaquin Colina

Durante la reunión de abril, la directiva de la IGDA Guatemala se reunió para planificar distintas actividad que ayudaran a la comunidad de desarrolladores guatemaltecos. Estén atentos en nuestras redes sociales para mas información.

Reuniones IGDA Guatemala
La Experiencia GDC – Game Developers Conference

La Experiencia GDC – Game Developers Conference

mayo 8Joaquin Colina

La Experiencia GDC – Que es GDC, tips, actividades, reuniones y más.

Joaquín Colina cofundador de la empresa guatemalteca de desarrollo de videojuegos 2401 Studios, y actual vicepresidente de IGDA Guatemala habla sobre La Experiencia GDC – Game Developers Conference.

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Editoriales 2401 Studios, Game Developers Conference, GDC, IGDA Guatemala, industria de videojuegos, Joaquín Colina
Reunión de marzo 2017

Reunión de marzo 2017

marzo 27Joaquin Colina

Durante la reunión de marzo platicamos sobre la experiencia de GDC y el valor de atender eventos de la industria de videojuegos.

Los esperamos el jueves 13 de abril de 6:00p.m a 10:00p.m para la siguiente reunión de IGDA Guatemala donde veremos más temas de la industria de videojuegos.

Reuniones IGDA Guatemala
Inviable, inoportuno e inconstitucional – Ley para la prohibición videojuegos bélicos

Inviable, inoportuno e inconstitucional – Ley para la prohibición videojuegos bélicos

febrero 20Joaquin Colina

La Comisión de Legislación y Puntos Constitucionales emite DICTAMEN DESFAVORABLE a la Iniciativa de Ley número 5037 que dispone APROBAR LEY PARA LA PROHIBICIÓN DE LA FABRICACIÓN, COMERCIALIZACIÓN E IMPORTACIÓN DE JUGUETES Y VIDEOJUEGOS BÉLICOS.

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Editoriales #VideojuegosGT, #‎SiALosVideojuegosGT‬, Congreso de la República, IGDA Guatemala, Iniciativa de Ley
Reunión de febrero 2017

Reunión de febrero 2017

febrero 13Joaquin Colina

Durante la reunión de febrero se dio la bienvenida a nuevos miembros a la comunidad de desarrolladores.

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Reuniones Full Indie, IGDA Guatemala, Indie Game The Movie, Super Meat Boy, Tommy Refenes
Global Game Jam 2017

Global Game Jam 2017

enero 30febrero 7Joaquin Colina

El pasado fin de semana (20,21 y 22 de enero) se llevo a cabo el Global Game Jam, un hakaton a nivel mundial donde los participantes tienen 48 horas para crear un juego (o prototipo de uno) el cual implemente el tema sorpresa, revelado al iniciar el evento. Leer más →

Noticias Dominos Pizza, Game Dev GT, HyperX, IGDA Guatemala, Universidad Del Valle de Guatemala (UVG)

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