Taller de IGDAGT – Unity

Taller de IGDAGT – Unity

El taller fue impartido en GamerCity el jueves 3 por Luis Fernando de León con la asistencia de Joaquín Colina, miembros de IGDA Guatemala y cofundadores de 2401 Studios.  Se enseño como desarrollar videojuegos en Unity.

Algunos participantes fueron mas allá de lo dado en el taller eligiendo sus propios colores y distribución del campo de juego.  También mostraron interés en seguir el proyecto en sus casas agregando nuevas mecánicas de juego como obstáculos que se mueven, hoyos donde el jugador puede caer, daño si pega contra las paredes, tiempo limite, etc.
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La suspensión temporal de la prohibición de consolas en China se hará permanente.

La suspensión temporal de la prohibición de consolas en China se hará permanente.

El levantamiento temporal de la prohibición de las ventas de consolas de videojuegos en China ha de hacerse permanente.

El Wall Street Journal informa que el alivio temporal de las restricciones introducidas el año pasado también serán levantadas, permitiendo a las empresas extranjeras fabricar y vender juegos y hardware en cualquier parte del país. Hasta ahora la producción se limitaba a la Zona de Libre Comercio de Shanghai. Leer más

Razer completa compra de Ouya, Renuncia Uhrman

Razer completa compra de Ouya, Renuncia Uhrman

La fundadora de Ouya, Julie Uhrman, ha anunciado tanto la adquisición de la compañía en manos de Razer como su renuncia.

Uhrman escribió en Twitter una serie de gracias a decenas de personas y empresas que han trabajado con ella en los últimos años. Entre los tweets: @juhrman «Ouya fue una experiencia unica en la vida. Ahora, me voy a buscar la siguiente … esten atentos!» Leer más