Taller de IGDAGT – Unity

Taller de IGDAGT – Unity

Con cada taller de IGDA Guatemala vemos mucha creatividad en los proyectos de los participantes.  El taller fue impartido en GamerCity el martes 8 por Luis Fernando de León con la asistencia de Joaquín Colina, miembros de IGDA Guatemala y cofundadores de 2401 Studios.  Se enseño como desarrollar videojuegos en Unity.

Los conceptos y ejercicios prácticos del taller incluyo lo siguiente:

  1. Uso del editor de Unity.
  2. Conceptos básicos de componentes.
  3. Scripting.
  4. Uso de sistema de partículas.
  5. Elementos de UI.

Para noticias de talleres y platicas estén atentos al sitio web, redes sociales o escribanos a contact@igdagt.org

¿Crees que este artículo es útil? ¡Compártelo!