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Hello Games, desarrollador No Man’s Sky, ha anunciado un nuevo programa diseñado para ayudar a financiar y apoyar proyectos independientes de otros estudios.
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2015: Resumen del Año
Como dijo una vez El Doctor: «Hay un montón de cosas aburridas como los domingos, los martes y jueves por la tarde, pero de vez en cuando hay sábados».
2015 quizá no fue un sábado, pero tampoco fue un martes. ¿Un viernes, tal vez? Aunque sólo un viernes por la mañana o por la tarde.
La generación actual de consolas pasó el año cómodamente. Las ventas fue bastante bueno – mejor de lo esperado, en realidad – pero más lento que en 2014. Aunque el rendimiento de PS4 es menos propenso ha superar incluso las expectativas más optimistas.
Al mismo tiempo, la promesa inminente de la realidad virtual se siente perpetuamente casi aquí, pero en realidad nunca aquí. Mientras tanto el creciente cambio a digital ha dejado el mercado un poco confundido acerca de cómo vamos en realidad.
Otra frustración fue el número de grandes títulos triple A que fueron atrasados para el 2016. Tuvimos algunos grandes como The Witcher 3, Fallout 4 y Call of Duty: Black Ops III que fueron un éxito. Por otro lado, juegos como Halo 5 y Assassins Creed: Syndicate probablemente quedaron cortos de las expectativas.
Tal vez el 2015 se ve mejor como una vista anticipada para lo que está por venir. Con una nueva consola de Nintendo y tal vez una revolución en el formato nuevo para realidad virtual, el 2016 se acerca con las expectativas masivas. Aquí está una retrospectiva a cómo se preparó el escenario. Leer más
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