Hasta ahora, en 2015, la editorial francesa móvil Gameloft ha cerrado siete de sus estudios de desarrollo.
Esto es según un comunicado del director general de la empresa Michel Guillemot, que dijo que los estudios de desarrollo se volvieron «no rentables».
Estos cierres son parte de lo que Guillemot describe como «un programa de reducción de costes ambiciosa». Leer más