Valve ha introducido una serie de videos tutoriales de software a la bilioteca de Steam.
Los tutoriales fueron creados por miembros de la comunidad de las distintas ofertas de software. El primer grupo incluye nueve vídeos que cubren la instrucción para la creación de activos en Blender, introducción a la modelización y diseño 3D, texturización de una pistola de ciencia-ficción en Substance Painter y mucho más.
«Estoy muy emocionado de tener mis tutoriales en Steam, y yo creo que es una gran manera de llegar a la comunidad creativa», dijo el fabricante de tutoriales Tor Frick – acreditado por crear tres de las nuevas guías.
«Substance Painter es una herramienta hecha para los creadores que hay. Estamos verdaderamente y humildemente asombrados de la retroalimentación que recibimos de la comunidad, y estamos encantados de ver tutoriales de alta calidad liberados por nuestros usuarios avanzados» agregó Sebastien Deguy, CEO y fundador del estudio de Substance Painter, Allegorithmic.
Valve lanzó su propia línea de software para compra a través de Steam en octubre de 2012 y la apertura de Steam Greenlight para otros desarrolladores de software a finales de ese mes.