Las 25 principales empresas de juegos mundiales ven un aumento de 17% en 2016

Las 25 principales empresas de juegos mundiales ven un aumento de 17% en 2016

Los ingresos combinados de las 25 compañías de videojuegos más grandes del mundo llegaron a 70,400 millones de dólares en 2016, lo que representa un aumento interanual del 17%.

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Google da a conocer la plataforma Daydream VR

Google da a conocer la plataforma Daydream VR

«VR debe ser móvil, accesible, y para todo el mundo»

Hoy en su I / O conferencia de Google dio a conocer sus planes para la realidad virtual con Google Daydream, que comprende los teléfonos inteligentes, un auricular, controlador y aplicaciones.

La plataforma Daydream se ejecutará en los teléfonos inteligentes Android y el vicepresidente de Google, Clay Bavor, prometido menos de 20 milisegundos de latencia. Leer más

El mercado de telefonía móvil de China desplaza hacia juegos Hardcore

El mercado de telefonía móvil de China desplaza hacia juegos Hardcore

La investigación de DataEye y Niko Partners muestra un mercado en desarrollo que podrían ver la consolidación en un futuro próximo.

Niko Partners se ha asociado recientemente con DataEye (que proporciona análisis de 24.000 juegos en 600 millones de dispositivos móviles) para ofrecer nuevas perspectivas sobre el mercado de juegos digitales de China. El primer informe de la colaboración examina el mercado de telefonía móvil en pleno auge en el país. Si bien no esencialmente reiteran evaluación anterior de Niko que móvil ha llegado a pico de crecimiento en China – DataEye ve «una disminución de la tasa de crecimiento en 2016 debido a la intensificación de la competencia» – el informe resalta varios otros hallazgos notables. Leer más